Menu

Year

2016
Вы здесь: ИРИСОФТ2016Page 4
Автор Гэвин Куинлэн (Gavin Quinlan) Хотя история может и не повторяться, но схожие вещи случаются часто.  Мало в каких областях нашей жизни это случается чаще, чем при проектировании изделий.  Когда имеется проблема, появляются решения, заполняющие пустоту и часто они похожи друг на друга.
Continue Reading
Автор Кэт Маклинток (Cat McClintock) Игра Pokémon Go становится все более и более популярной. В день приложение скачивают около 50 000 человек. Если вы не знакомы с ней, то игра заключается в поимке и обучении виртуальных покемонов в реальном мире. Частично это осуществляется с помощью дополненной реальности (AR). Определяемая, как «результат введения в поле восприятия любых сенсорных...
Continue Reading
Автор Гэвин Куинлэн (Gavin Quinlan) Покупка нового ПО для 3D CAD, особенно, если вы заменяете знакомую и удобную старую платформу — не простое дело.  Поиск баланса между привлекательной бизнес-логикой и практическими повседневными требованиями может оказаться непростой задачей.
Continue Reading
Автор Гэвин Куинлэн (Gavin Quinlan) Покупка нового ПО для 3D CAD, особенно, если вы заменяете знакомую и удобную старую платформу — не простое дело.  Поиск баланса между привлекательной бизнес-логикой и практическими повседневными требованиями может оказаться непростой задачей.
Continue Reading
Автор Кэт Маклинток (Cat McClintock) В 1908 г. Генри Т. Браун (Henry T. Brown) опубликовал свой достойный уважения справочник Five Hundred and Seven Mechanical Movements (507 видов механического движения). Даже если у вас нет особого интереса к конструированию, книга поможет понять, как вещи создавались раньше задолго до эпохи 3D CAD.
Continue Reading
Автор Кэт Маклинток (Cat McClintock) Знаете ли вы, что Адам и Джейми из передачи «Разрушители легенд» приняли участие  в LiveWorx в начале июня? Вдохновленные их выступлением, мы решили рассказать несколько историй о невероятных конструкторских идеях и концепциях. Некоторые — настоящие. Некоторые — нет. Некоторые — настоящие, но не должны бы быть такими. Вы поймете, что мы имеем в виду…
Continue Reading
Автор Гэвин Куинлэн (Gavin Quinlan) Выдающиеся изделия всегда рождались на рабочем столе инженера, который в одиночку пытался решить уникальную проблему.  Сегодня мы имеем возможности проектирования в CAD, мощные решения в области совместной работы и большой багаж конструкторских и научных знаний, а до того, как наступила промышленная революция, были только настойчивость, проницательность и усердный труд. Каждое из...
Continue Reading
15 июня 2016 г. Автор Кэт Маклинток (Cat McClintock) Текстильные изделия. Это не первое, что приходит в голову людям, когда они думают о машиностроении, проектировании изделий или программном обеспечении для CAD. Тем не менее, в прядильном оборудовании, которое применяется для изготовления тканей используются одни из самых сложных машин и механизмов. В ходе процесса прядения нити превращаются...
Continue Reading
Автор Гэвин Куинлэн (Gavin Quinlan) Чтобы быть на один шаг впереди на рынке, требуется готовность быстро менять направление процесса проектирования.  Больше ни у кого нет нескольких лет или иногда даже нескольких месяцев, чтобы заниматься проектированием или внедрять стратегию проектирования изделия. Потеря времени вследствие неэффективности, неразберихи или избыточного количества задач может привести к серьезным потерям в...
Continue Reading
1 2 3 4 5 6 11
Апрель 2024
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930